LOL将在2月20日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:2月20日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布25.3+4版本,预计停机时间为01:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
系统
开场奇遇
团队正在调整【开场奇遇】的几率,降低那些强力奇遇在赛季逐渐白热化之际出现的几率。
凯特琳(金币订阅):4%→8%
黑默丁格(棱彩开局):6%→8%
梅尔(光明赐福):8%→4%
爆爆(定时炸弹猴):5%→8%
塞薇卡(战利品订阅):4%→7%
维克托(6费弈子):8%→5%
沃里克 (击杀战利品):8%→3%
强化符文调整
团队将确保你获得的纹章强化符文与你正在玩的阵容挂钩。
需要达到特定羁绊层级才能出现的强化符文,现在在4-2阶段需要更多该羁绊的弈子才会出现。
大型改动
大得就像你在屏幕变灰之前辛苦积攒的美丽微光堆,想起来了吗?
金色法球
团队正在重新平衡金色法球,加强了许多第2和3阶段的金色法球,同时削弱了第4阶段较后期的金色法球。
阶段2和阶段3法球:12金币→15金币、【高级英雄**器】+ 5金币→【高级英雄**器】 + 6金币、2x 4费 + 2金币→2x 4费 + 6金币、3x 3费 + 2金币→4x 3费 + 2金币、2星3费+ 3金币→2星3费 + 5金币
阶段4法球:【成装锻造器】+ 4金币 >> 【成装锻造器】 + 2金币、【窃贼手套】 + 4金币→【窃贼手套】+ 3金币、【金铲铲/金锅锅】 +【基础装备锻造器】+【重铸器】+ 4金币 →【金铲铲/金锅锅】 + 【基础装备锻造器】+【重铸器】+ 1金币
羁绊
团队移除了强化符文中的【炼金男爵纹章】(详见强化符文部分),这样就能在平衡该羁绊时,不必再考虑极端的天胡局(开局纹章 + 1-2个3费),过去为了兼顾这些情况,导致该羁绊在普通局中的使用难度太大。但在调整之后,团队甚至可以让更高的层级提供更多微光。由于【炼金男爵】纹章的移除,高风险羁绊的游戏体验变得过于极端,即使在前期拿到羁绊也很难驾驭。因此,团队让达到高层级【微光】变得更加容易,同时,如果玩家必须在200或300时收菜,这些情况下的奖励会稍微提高,以避免速通这一局。
团队还对几个接近版本答案、但稍显疲软的高层级羁绊进行了小幅增强:【统领】、【(4) 外交官】、【搏击手】和【蓝发小队】都将迎来加强!
【试验品】纹章提供的价值类似于【金铲铲冠冕】,毕竟一半的材料都是一样的,团队对它进行了适当削弱,稍后【厄加特】也会迎来一次削弱,这样就能更好地控制研究强度了。
【海克斯机械】在4和6层级获得了生存能力的提升,而6层级还会有一个与二进制有关的幸运增强(111的二进制转换为十进制是7)。
高层级【铁血征服者】很难达成,通常需要早早获取1-2个纹章,并依靠天胡连胜来快速获取战争宝箱。团队将提升基础攻击力和法术强度,让玩家在前期更容易进入节奏——这些基础属性会在开启更多战争宝箱时获得进一步放大!
已经有一段时间没有在主流阵容中看到【家人】羁绊了,但团队不会抛弃家人。因此,团队适当加强了这个羁绊,希望能更经常看到这套亲切的阵容出场。
由于【伊莉丝】在13.4版本的高登场率,团队执行了必要的削弱行动——代号“虫害防治”。在此基础上,团队得以将更多数值预算分配给【双形战士】,希望这一有趣且灵活的羁绊能够获得更多关注。
【(6) 极客】依然是强力的后期羁绊,特别是在熟练运用装备强化符文和速合装备的高玩手中。因此,团队适当削弱了它的护盾成长,作为平衡。
【(6) 法师】和【(6) 先知】作为规模较小的羁绊来说表现过强,尽管已经改善了许多。团队将略微削弱它们的强度,让这些稳定的阵容不再那么万无一失。
【海克斯机械】护甲/魔抗:25/55/100→25/60/111
【(7) 炼金男爵】已被移除
【炼金男爵纹章】已被移除
【(3) 炼金男爵】:15/35,20生命值(未改动)
【(4) 炼金男爵】:20/45,60生命值→15/50,60生命值
【(5) 炼金男爵】:20/55,110生命值→20/70,100生命值
【(6) 炼金男爵】:20/70,160生命值→25/90,150生命值
【炼金男爵】200&300微光奖励略有提高
【炼金男爵】【双人作战】:现在有独立的微光调整数值,所有数值相比标准模式大约降低了25-33%。(3):15/35→10/25,(4):15/45→10/35,(5):20/60→15/50,(6):25/90→20/70
【炼金男爵】【完美皮城海克斯护甲】触发冷却时间:4秒→3秒
【炼金男爵】【完美毒素倾泻】不再晕眩。发射弹体数:5→4
【炼金男爵】【完美烈性病毒】真实伤害:35%→25%
【铁血征服者】基础攻击力/法强:18/25/40/100%→22/25/40/120%
【统领】护盾值:350/500/700→350/550/800
【执法官】生命值护盾:12/20/30/40%→12/22/33/40%
【执法官】伤害增幅:12/20/33/50%→12/20/33/40%
【(4) 外交官】额外生命值:200→250
【试验品】纹章**体生命值:50%→40%
【家人】法力值缩减:25/30/40%→30/35/40%
【(4) 双形战士】伤害减免:30%→33%
【(4) 双形战士】伤害增幅:40%→44%
【搏击手】治疗量:10/25/40/80%→10/35/55/80%
【搏击手】真实伤害:6/12/20/40%→6/12/22/45%
【(4) 迅击战士】护盾值:200→222
【蓝发小队】基础生命值%:12%→15%
【(6) 极客】每件基础装备护盾值:50→45
【狙神】现在额外获得基础伤害增幅,基础伤害增幅:10/40/80%
【狙神】每格增幅:7/18/36→5/10/20%
【法师】法术强度:20/55/90→20/50/85
【先知】法力值获取:25/50/80%→25/50/75%
【(6) 先知】治疗量:18%→16%
【监察】最小伤害减免:15/25/35→15/30/40%
【(9) 极客】每件装备护盾值:65→60
1费弈子
【阿木木】固定伤害减免:12/15/25→15/20/30
【德莱文】攻速:0.7→0.75
【德莱文】斧头攻击力%:140/140/140/140%→140/140/150/150%
【爆爆】技能伤害:350/500/700/900→420/550/735/950
【辛吉德】提供攻击速度:100/120/160/200%→100/115/130/150%
【斯特卜】技能治疗:270/310/360/410→260/290/360/430
2费弈子
【阿卡丽】法力值增益:0/60→0/50
【蕾欧娜】法力值:30/75→20/65
【烈娜塔】法力值:20/80→20/85
【烈娜塔】次要技能伤害:155/230/350→130/195/290
【厄加特】生命值:700→650
【厄加特】攻速:0.7→0.75
【厄加特】法力值:20/70→45/90
【厄加特】技能攻击力%:300/300/333%→300/300/310%
【厄加特】次要伤害:150/150/165%→150/150/155%
【范德尔】攻击力:50→55
【范德尔】护甲/魔抗:45→50
3费弈子
【布里茨】护盾:470/500/550→550/600/700
【卡西奥佩娅】主技能伤害:230/345/550→240/360/580
【卡西奥佩娅】【剧毒迷雾】伤害:160/240/385→220/330/530
【努努】技能伤害减免:50/50/55%→55/55/60%
【荏妮】法力值:40/100→40/90
【荏妮】技能治疗量(法术强度):300/325/375→400/400/400
【斯维因(远程)】次要技能伤害:40/60/90→38/57/90
4费弈子
【安蓓萨】攻击力:65→68
【安蓓萨】3星锁链攻击力%:350%→400%
【安蓓萨】3星打击攻击力%:500%→600%
【安蓓萨】3星猛击攻击力%:1200%→1500%
【蒙多医生】护甲/魔抗:60→66
【蒙多医生】技能治疗:18%→15%
【艾克】技能伤害:300/450/1200→285/430/1200
【艾克】次要伤害:150/225/450→145/215/400
【伊莉丝】(近战)法力值:50/160→60/170
【黑默丁格】**伤害:50/75/225→52/78/275
【希尔科】药瓶伤害:100/200/1000→140/200/1000
【希尔科】畸变体每次攻击伤害:36/55/100→38/58/100
【盖伦】3星技能攻击力%:1500→1800%
【盖伦】3星次要伤害攻击力%:750%→1200%
【图奇】3星技能攻击力%:300%→400%
【图奇】3星伤害衰减:20%→10%
【图奇】【试验品】生命值伤害加成:15%→20%
5费弈子
【凯特琳】攻击力:82→80
【凯特琳】爆头攻击力%:280/280/1350%→260/260/1350%
BUG修复:修复了多个导致【凯特琳】技能部分未命中或失效的罕见情况。
【乐芙兰】强化普攻伤害:160/240/900→150/225/900
【乐芙兰】主技能伤害:650/975/5000→590/888/5000
【乐芙兰】技能共享伤害:18/25/100%→12/20/100%
【塞薇卡】法力值:0/60→0/50
【兰博】护甲/魔抗:70→65
【兰博】技能伤害:500/750/4000→450/675/4000
6费弈子
【维克托】激光伤害:60/240/2400→75/300/2400
【维克托】技能伤害:150/500/9999→160/600/9999
【沃里克】【祖安怒兽】处决阈值:15%→12%
【沃里克】【祖安怒兽】治疗量:500→450
强化符文
【刀锋之舞】(艾瑞莉娅C位)技能攻击力%:335/335/345/345%→350/350/350/350%
【多元化投资+】:每4个羁绊2金币→每3个羁绊1金币
【以眼还眼+】每件基础装备所需友军阵亡数:13→16
【弑君突刺】生命值较低时每胜一场的金币:5→6
【炼金术士】(辛吉德C位)技能全能吸血:20%→30%
【导师制 I】生命值:150→120
【辅助挖矿+】阵亡数:4→5
【幸存者】金币:88→92
新增:【餐桌剩菜】:接下来的3个选秀回合后,获得1个未被选走的弈子和其装备。
【巨型泰坦】获得生命值:20→25
【炼金男爵之徽】已被移除
【玻璃大炮 II】伤害增幅:20%→25%
BUG修复:【装备收集器 II】现在会正确提供20基础生命值,而不是10。
【月光】额外攻击力/法术强度:35%→45%
【组队:天才】-【黑默丁格】**伤害:120%→150%
BUG修复:【组队:天才】【艾克】的镜像伤害不再低于预期
【组队:军事管制】(【凯特琳】,【安蓓萨】)攻击力分享:25%→18%
【组队:军事管制】-【凯特琳】射击伤害:225%→200%
【组队:重新联合】-【艾克】伤害:50%→40%
【组队:重新联合】-【蔚】伤害:120%→100%
【组队:姐妹】-【蔚】攻击力增益:60%→80%
【组队:姐妹】-【金克丝】攻速增益时长:5秒→7秒
【训练篇】(【搏击手】)每次胜利生命值:45→50
【三项赛 I】攻速:18%→23%
【为何不上两个?】(【换形师】)额外属性:24→30
【狂暴到底】护甲/魔抗:50→45
【腰带溢流】提供腰带:4→5
腰带加成生命值:90→60
【炼金男爵之冕】已被移除:
【崇高冒险】**器:下3个阶段→下2个阶段
【崇高冒险】奖励减少约10%
【光荣进化】(【维克托】)所需升级次数:9→6
【不可撼动之物】强度提升:60%→50%
【幸运手套】第三只手套所需回合数:5→7
【打气 III】基础攻速:12%→16%
【战争财宝 III】战利品掉率:40%→45%
【三项赛 II】攻速:24%→33%
【攀登天梯 II】属性:5→6
【卯足全力】额外伤害:85%→70%
【过量治疗】额外伤害:125%→150%
【灵魂连接】基础生命值回复:5%→6%
【由二生D】提供2费数量:4→2
【释放野兽】控制免疫时长:10→5 秒
【生日礼物】每次升级的金币:2→1
【炽热灵魂 II】攻速:35%→30%(注:暂未修复,将于后续版本修复)
【炫目之速】提供的装备:【红霸符】→【巨人杀手】
【老友幽魂】每层生命值:6→7
【重质不重量】加成生命值:7%→4%
装备和神器
【蓝霸符】和【纳什之牙】现在可以装备在没有法力的英雄身上。虽然不知道这是不是个好主意,但它们理论上确实能提供一些有用的属性,那就放开试试吧!
【炼金男爵纹章】已被移除
【金币收集者】金币掉率:40%→33%
【大亨之铠】基础生命值:50→100
【激发之匣】:获得的法力值不再能溢出(现在的法力获取机制与受到伤害获得法力的机制相同)。
异常突变
【星原之准】星星伤害:85→80
【深入敌阵】全能吸血:20%→15%
【感染型异常突变】初始攻击力/法术强度:10→12
【最后机会】额外攻击速度:50%→33%
【协作之巨人】3星数量:4→6
【冰霜触摸】晕眩时长:1秒→1.5秒
【吸血习性】全能吸血增幅:40%→50%
【旺盛胃口】每层生命值:150→100
【旺盛胃口】每层伤害增幅:3%→2%
【恃强凌弱】伤害增幅:12/36%→11/33%
【即兴发挥】每羁绊的增幅:4.5%→5%
【重量级打击手】生命值百分比伤害:20%→30%
【主脑】现在在第一次参与击杀而不是第一次击杀时生效
【BUG修复】【主脑】:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【主脑】在拥有者阵亡时不起作用
【渴望能量】共享生命值和攻击力:60%→66%
【超高速】基础攻速:10%→20%
【感染型异常突变】基础攻击力/法术强度:12%→10%
【斥力发生器】基础攻速:40%→50%