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云顶之弈9.22更新汇总
候补人员Howard
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云顶之弈9.22版本来袭,羁绊与职业都有了巨大的改变,本赛季英雄将以元素而非种族的形式登场,不过规则不变。下方对新版本的更新内容进行了整理,一起来看看有什么变化吧!


全新英雄更新


职业——



炼金师:


炼金师会穿过其他单位并且永不停止移动。



刺客:


部署多名刺客会为他们提供暴击几率和强化的暴击伤害,随部署的刺客数增加。


3名:10%的几率造成75%的暴击伤害。

6名:20%的几率造成150%的暴击伤害。



大元素使:


大元素使在计算元素特质加成时按双倍计算。


一局游戏共有10个拉克丝,各属于一个元素。一旦购买某一个拉克丝后,你在商店中看到的剩余拉克丝都是同一个元素



狂战士:


部署多名狂战士能让他们的攻击有几率对目标背后锥形区域造成伤害。几率随部署的狂战士数增加。


3名:狂战士的攻击有40%的几率对目标背后锥形区域造成伤害。

6名:狂战士的攻击有100%的几率对目标背后锥形区域造成伤害。



召唤使:


部署多名召唤使能增加他们召唤生物的生命值和持续时间,随部署的召唤使数提升。


召唤使的召唤物受元素和职业加成,但不算作用于激活更高等级加成的额外单位。


3名:增加召唤生物40%的生命值和持续时间。

6名:增加召唤生物100%的生命值和持续时间。



德鲁伊:


部署两名德鲁伊能让全体德鲁伊获得生命回复。


2名:德鲁伊获得每秒40点的生命回复。



魔法师:


部署多名魔法师能让他们有几率在施放完技能后再施放一次。几率随部署的法师数增加。


2名:法师有50%的几率在施放完技能后再施放一次。

4名:法师有100%的几率在施放完技能后再施放一次。



秘术:


部署多名秘术英雄能为全体队伍提供魔抗,随部署的秘术英雄数提升。


2名:为全体队伍增加60的魔法抗性。

4名:为全体队伍增加140的魔法抗性。



掠食者:


部署多名掠食者能让他们的攻击和技能斩杀低生命值的敌军。


3名:掠食者们的伤害会立刻击杀掉生命值低于20%的敌军。



游侠


部署多名游侠有几率让他们间歇性地获得攻速爆发,随部署的游侠数增加。


2名:游侠有30%的几率在接下来的3秒内攻速翻倍。

4名:游侠有60%的几率在接下来的3秒内攻速翻倍。

6名:游侠有100%的几率在接下来的3秒内攻速翻倍。



守护神:


部署多名守护神能为他们提供护甲,随部署的守护神数提升。


2名:守护者们提升125%的护甲。

4名:守护者们提升275%的护甲。

6名:守护者们提升450%的护甲。



剑士:


部署多名剑士能让他们有几率进行额外攻击次数,造成伤害并触发攻击特效。额外攻击次数随部署的剑士数提升。


2名:剑士的每次攻击有40%几率触发1次额外攻击,造成伤害并触发攻击特效。

4名:剑士的每次攻击有40%几率触发2次额外攻击,造成伤害并触发攻击特效。

6名:剑士的每次攻击有40%几率触发3次额外攻击,造成伤害并触发攻击特效。




元素——


水晶:


部署多名水晶英雄时他们承受单次攻击或技能的最大伤害不会超过一定数值。


2名:水晶英雄承受的单次伤害不会超过100点。

4名:水晶英雄承受的单次伤害不会超过60点。



沙漠:


部署多名沙漠英雄会削减敌方队伍的护甲。削减值随部署的沙漠英雄数增加。


2名:削减敌方队伍50%的护甲。

4名:削减敌方队伍90%的护甲。



雷霆:


部署多名雷霆英雄能让他们在暴击或受到暴击时对相邻敌方单位造成伤害。


2名:雷霆英雄在暴击或受到暴击时对相邻敌方单位造成70点伤害。

4名:雷霆英雄在暴击或受到暴击时对相邻敌方单位造成250点伤害。

6名:雷霆英雄在暴击或受到暴击时对相邻敌方单位造成500点伤害。



极地:


部署多名极地英雄让他们攻击有几率晕眩目标,几率随极地英雄数增加。


2名:极地英雄的攻击有20%的几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。

4名:极地英雄的攻击有40%的几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。

6名:极地英雄的攻击有60%的几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。



地狱火:


部署多名地狱火英雄能让他们的技能短暂地灼烧目标脚下的地面,对站在火中的敌人造成伤害。伤害随地狱火英雄数增加。


3名:地狱火英雄的技能在接下来的5秒内灼烧地面,对目标额外造成80%的魔法伤害。

6名:地狱火英雄的技能在接下来的5秒内灼烧地面,对目标额外造成175%的魔法伤害。

9名:地狱火英雄的技能在接下来的5秒内灼烧地面,对目标额外造成275%的魔法伤害。



光:


部署多名光英雄能让他们死亡时按目标最大生命值的百分比治疗其他圣光英雄并在回合剩余时间内获得攻速(随阵亡的圣光英雄数堆叠)。治疗量和攻速随圣光英雄数增加。


3名:光英雄死亡时,对其他光英雄造成25%最大生命值的治疗量,并提升他们10%的攻速。

6名:光英雄死亡时,对其他光英雄造成25%最大生命值的治疗量,并提升他们20%的攻速。

9名:光英雄死亡时,对其他光英雄造成25%最大生命值的治疗量,并提升他们35%的攻速。



钢铁:


部署多名钢铁英雄能让他们在生命值低于50%时短暂免疫伤害。


2名:钢铁英雄在生命值低于50%时,在2秒内免疫伤害。

3名:钢铁英雄在生命值低于50%时,在3秒内免疫伤害。

4名:钢铁英雄在生命值低于50%时,在4秒内免疫伤害。



山脉:


部署多名山脉英雄能在战斗开始时赋予随机友军一个巨额护盾。


2名:战斗开始时随机赋予一个友军1500点的护盾。



海洋:


部署多名海洋英雄会间歇性为队友恢复法力值。数值随部署的英雄数提升。


2名:每4秒为队友回复10点法力值。

4名:每4秒为队友回复25点法力值。

6名:每4秒为队友回复40点法力值。



剧毒:


部署多名剧毒英雄能让他们的攻击和技能增加目标技能的蓝耗。


3名:造成伤害时增加被攻击目标50%的蓝耗。



影:


部署多名影英雄能让他们在战斗开始时及获得击杀时5秒内造成强化伤害。部署更多影英雄能在任意影英雄造成击杀时增加全体影的伤害。


2名:在影英雄造成击杀时,在5秒内提升自身50%的伤害。

4名:在任意影英雄造成击杀时,在5秒内提升全体影英雄100%的伤害。



云霄:


部署两名云霄英雄赋予队友闪避几率。


2名:全体友军提升20%的闪避几率。

3名:全体友军提升30%的闪避几率。

4名:全体友军提升40%的闪避几率。



森林:


部署多名森林英雄能在战斗开始时随机复制一个镜像(包括装备)。


3名:战斗开始时随机复制一个森林英雄的镜像(包括装备)。



元素使加入


大元素使:


加入7费卡拉克丝,她存在于场上时计算元素特质加成按双倍计算。一局游戏共有10个拉克丝,各属于一个元素。一旦购买某一个拉克丝后,你在商店中看到的剩余拉克丝都是同一个元素。


元素女皇:


元素女皇奇亚娜的元素与游戏元素对应,根据本局游戏的元素(火水土风)而改变她的元素,作为3费的刺客棋子,她是中期一个不错的伤害来源角色。


全新装备改动


改动装备如下:



最新装备合成表如下:



全新棋盘元素:


每局元素崛起的游戏都会随机包含一种元素:地狱火,海洋,山脉或云霄。本局游戏的元素可以在轮 盘的中间查看,且各具一些效果。当你加载进入对弈区后,某个随机格子将注入本局游戏的元素,加强每场战斗开始时站在上面英雄的属性。当游戏到达3-1阶段时,会出现第二个元素格子。八名玩家棋盘上元素格子的位置都是一样的。



云霄:战斗期间获得闪避几率



山脉:获得永久可于各回合堆叠的生命值,几遍将英雄从元素格子去下,声明值也不会重置



地狱火:战斗期间获得攻速



海洋:战斗开始时获得额外法力值


请注意元素格子会占用一格物品栏。如果携带三件装备的英雄站在元素格子上进入战斗,那他们将不会获得收益。


其余改动详情


棋盘大小


3行7列 -> 4行7列


玩家伤害:3/3/3/4/5/6 ⇒ 2/3/4/5/6/7


召唤单位本身不会对玩家造成伤害,但在回合结束时如果场上仍有至少一个召唤单位存活,那么会把召唤它出来的召唤师英雄视为存活状态并造成基于该英雄的伤害。


8级时各阶英雄掉率:15/20/35/22/8 ⇒ 15/20/35/24/6


卡池改动


1费:39 -> 29

2费:26 -> 22

3费:18 -> 16

4费:13 -> 12

5费:10


法力值回复规则


从普通攻击中获取的法力值:


一星英雄:每次攻击6-10点不等 -> 每次攻击8点

二星英雄:每次攻击10点

三星英雄:每次攻击10点 -> 每次攻击12点


从承受攻击中获取的法力值:


降低了大致15%


装备改动


       【诅咒之刃】(俗称【降星刀】) 已被移除


       反曲之弓+负极斗篷 = 卢安娜的飓风


       金铲铲+无用大棒 = 地狱火熔渣(提供【地狱火】元素特质)


       金铲铲+女神之泪 = 法师之帽(提供【魔法师】职业)


       金铲铲+锁子甲 = 守护神板甲(提供【守护神】职业)


       金铲铲+负极斗篷 = 光之护符(提供【光】元素特质)


       金铲铲+拳套 = 狂战士之斧(提供【狂战士】职业)


属性改动


       所有【金铲铲】装备:不再提供双倍属性


       【锁子甲】护甲:20 ⇒ 25


       【死亡之帽】法术强度: +50% ⇒ +75%


       【巨龙之爪】魔法伤害削减:75% ⇒ 50%


       【巨人杀手】额外伤害:5%最大生命值的真实伤害 ⇒ 8%当前生命值的物理伤害


       【守护天使】复活时的生命值:500 ⇒ 400


       【正义之手】伤害提升和命中回血:40% | 40 ⇒ 50% | 50


       【离子火花】真实伤害:125 ⇒ 100


       【卢登的回声】伤害:180 ⇒ 150


       【卢登的回声】在每次技能施放时都会触发1次


       【负极斗篷】魔法抗性:20 ⇒ 25


       【反曲之弓】攻击速度:20% ⇒ 15%


       【卢安娜的飓风】额外伤害:75% ⇒ 60%


       多件【卢安娜的飓风】在同一英雄身上时,后续的【卢安娜的飓风】现在提供1个额外弹体


       【窃贼手套】:提升了8级和9级时的装备品质平均值


排位改动


新赛季,新规则。


云顶之弈当前的排位赛季将于11月6日23:59分进行结算,排位入口将在23:45分关闭。


在9.22版本期间,排位赛将关闭,并在9.23时归来。


获得第四名或以上的成绩时,将不再扣胜点。获得第五名或以下的成绩时,将不再加胜点。


大多数地区略微降低最强王者和傲视宗师的席位数量,以确保玩家们在超凡大师段位到最强王者段位有合理的分布。


韩国、越南、中国:300位最强王者,700位傲视宗师。


西欧和北美:200位最强王者,500位傲视宗师。


其它所有地区:50位最强王者,100位傲视宗师。


额外改动


非常轻微地降低了【非普通宝珠】(蓝色)的平均金币数额。


非常轻微地降低了【金色宝珠】的平均金币数额。


降低了【金铲铲】的掉率。


轻微地降低了获得成装的几率。


巨龙现在除了掉落其携带的装备之外,还会掉落2个【普通宝珠】(灰色)。


远古巨龙和峡谷先锋现在除了掉落其携带的装备之外,还会掉落1个【普通宝珠】(灰色)和1个【非普通宝珠】(蓝色)。


与某个羁绊相关的英雄们会在说明文本内显示他们的肖像和位阶信息。


已部署在战场上的英雄们的肖像也会被突出显示。


Bug修复


红buff和莫雷洛秘典的标签现在会正确显示降低80%的治疗量。


修复了一个三星的三费单位比预期中多造成1点玩家伤害的bug。


新棋盘皮肤






以上为9.22版本云顶之弈改动整理,祝大家玩得开心!


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