新英雄,卡莎
*种族:虚空
*职业:游侠,刺客
*花费:5金币
*生命值:700
*护甲值:20
*攻击力:55
*攻击速度:1.25
*初始/总法力值:50/125
*技能:卡莎冲向最远处的敌方单位,自己获得一个300/600/900的护盾并且获得30/60/90%的攻击速度,持续3秒。
新装备
拳击手套
*+10%闪避几率 - “像蝴蝶一样飘舞”
*+10%暴击几率 - “如蜜蜂一般刺痛”
*我们并不希望打乱攻击装备和防御装备之间的选择平衡,所以我们做了二者兼顾的拳击手套。如果最终合成的装备是攻击向的,那么属性会变为+20%暴击几率;如果合成装备输防御向的,那么会变为+20%闪避几率。
无尽之刃
*合成:拳击手套+暴风大剑
*+20%暴击几率
*+150%暴击伤害
*想要暴击的话...就多多益善。
连射箭弩
*合成:拳击手套+反曲弓
*持有者死亡时,连射箭弩会被交给一个新的友军并使其获得20%的额外暴击几率以及20%的攻击速度。每次转移此效果会叠加。
*你获得了连射箭弩,你又获得了连射箭弩,你再次获得了连射箭弩!!!
奥术护手
*合成:拳击手套+无用大棒
*你的技能可以造成暴击
*身为龙王,心存德莱。
正义之手
*合成:拳击手套+女神之泪
*从准备阶段开始,持有者随机获得40%的伤害提升或者普攻附带40点生命偷取,直到回合结束。
*为有选择障碍症的人士而生。
冰脉护手
*合成:拳击手套+锁子甲
*闪避后,产生一个可以扩张的减速区域,降低35%的攻击速度。
*要怎么扩张呢?谁也不知道。
水银披风
*合成:拳击手套+负极斗篷
*当被控制之后,净化掉控制效果。5秒冷却时间。
*碰不到我,哈哈哈哈。
陷阱之爪
*合成:拳击手套+巨人腰带
*持有者开始战斗时获得一个法术护盾。打破护盾的敌人会被击晕。
*此物助你,以眼还眼
棒球手套
*合成:拳击手套+金铲铲
*持有者也是约德尔人。
*尝起来很上流。
死刃
*合成:暴风大剑+暴风大剑
*参与击杀之后,获得15点攻击力直到回合结束(无限叠加)。
巨人杀手
*合成:暴风大剑+反曲弓
*普攻造成目标5%最大生命值的真实伤害。
盗贼手套
*合成:拳击手套+拳击手套
*这件装备占据所有的3个格子,回合开始时随机复制两件装备。
系统
玩家伤害调整
在战利品调整之后,我们注意到游戏的速度稍微有些提升,导致玩家比我们计划当中过早地被淘汰出局。所以我们稍微下调了玩家的伤害。
*1星,2费伤害由2下调到1
*2星,2费伤害由3下调到2
*3星,1费伤害由4下调到3
*3星,2费伤害由5下调到4
*3星,3费伤害由6下调到5
神秘礼盒系统调整
这个新系统的加入对于游戏来说有积极意义,但是需要进行一些调整。
*普通盒子的平均金币价值降低。
*稀有盒子的平均金币价值略微略微降低。
*稍微降低了金色盒子出现的概率。
*稀有盒子不再会出现4费单位。
*所有盒子中妮蔻之助出现的概率都略有提高。
羁绊
龙
*魔法伤害减免由83%下调到75%
极地
*眩晕时间由2秒下调到1.5秒
*眩晕几率由20/30/45%提高到20/33/50%
虚空
*2虚空:这次战斗中一个随机的虚空英雄造成真实伤害
*4虚空:这次战斗中你所有的虚空英雄都造成真实伤害
约德尔人
*闪躲几率由35/60%调整为30/60/90%
刺客
*由75%暴击伤害+10%暴击几率/150%暴击伤害+25%暴击几率/225%暴击伤害+40%暴击几率调整为75%暴击伤害+10%暴击几率/150%暴击伤害+20%暴击几率/225%暴击伤害+30%暴击几率
忍者
*攻击力和法术强度由50/70提高到50/80
贵族
*普攻的治疗由25提高到30
换形师
*额外生命值由60/120%下调到60/100%
游侠
*额外攻击速度由30/70%下调到25/70%
英雄
冰晶凤凰
*生命值由700提高到750
*攻击速度由0.6提高到0.8
*初始/最大法力值由0/100调整为50/125
*技能目标由随机调整为最远目标
虚空行者
*攻击力由50下调到40
*攻击速度由0.6下调到0.55
*护甲值由25提高到35
*法力偷取/护盾由20/40/60调整为25/50/75
赏金猎人
*生命值由700提高到750
*攻击速度由0.85提高到0.95
*法力值由0/75调整为0/150
*技能伤害由900/1300/1700 调整为1300/2000/2700.
*技能目标由随机调整为最远目标
铁铠冥魂
*法力值由0/100调整为50/150
*技能伤害由200/325/450调整为250/500/750
麦林炮手
*技能伤害由60/90/120 调整为70/110/150
蒸汽机器人
*生命值由600提高到650
*技能伤害由100/450/800调整为250/550/850
弗雷尔卓德之心
*法力值由0/50调整为0/75
虚空遁地兽
*攻击速度由0.65下调到0.6
寒冰射手
*法力值由0/100调整为0/125
不详之刃
*技能每次伤害由40/60/80调整为40/70/95
龙血武姬
*灼烧伤害由250/375/500调整为200/300/400
邪恶小法师
*技能伤害由300/550/800调整为300/500/700
皮城执法官
*生命值由650提高到700
*技能伤害由250/450/650 调整为300/500/700
雷霆咆哮
*生命值由700提高到750
*攻击力由75下调到70
*攻击速度由0.55提高到0.6
离群之刺
*攻击速度由0.7提高到0.85
迷失之牙
*生命值由750下调到700
*变形生命值由300/600/900 调整为250/450/650
暴走萝莉
*攻击速度由0.65提高到0.7
永猎双子
*攻击速度由0.65提高到0.7
*技能持续时间由4/5/6秒下调到3/4/5秒
北地之怒
*生命值由850下调到800
*眩晕持续时间由2/4/6秒调整为2/3.5/5秒
诺克萨斯统领
*技能每次伤害由50/100/150调整为40/80/120
*技能每次治疗由40/70/100调整为30/60/90
疾风剑豪
*生命值由700提高到750
装备
龙爪
*魔法伤害降低由83%下调到75%
冰霜之心
*攻击速度降低由30%提高到35%
无尽之刃
*暴击伤害由+200%下调到+150%
疾射火炮
*不再提供“你的攻击无法被闪避”的效果
巨型九头蛇
*10%最大生命值的溅射伤害调整为对目标及其身后相邻的单位造成3%最大生命值的伤害
灵风
*现在是唯一装备
Bug修复
*海洋之灾和离群之刺现在有了正确的移动速度。
*游侠的专注现在能够正确地提供100%额外攻击速度。
*游侠的专注自身不再可以叠加。
*匹配系统更加一致了。
*龙血武姬的技能说明不再显示她可以阻止治疗效果。
*蜘蛛女皇的小蜘蛛现在有了正确的属性。
*圣枪游侠的技能距离总会与其攻击距离一致。