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9.19云顶正式补丁:卡莎到来 大量装备更新
Deadbrain
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新英雄,卡莎

*种族:虚空

*职业:游侠,刺客

*花费:5金币

*生命值:700

*护甲值:20

*攻击力:55

*攻击速度:1.25

*初始/总法力值:50/125

*技能:卡莎冲向最远处的敌方单位,自己获得一个300/600/900的护盾并且获得30/60/90%的攻击速度,持续3秒。

 

新装备

拳击手套

*+10%闪避几率 - “像蝴蝶一样飘舞”

*+10%暴击几率 - “如蜜蜂一般刺痛”

*我们并不希望打乱攻击装备和防御装备之间的选择平衡,所以我们做了二者兼顾的拳击手套。如果最终合成的装备是攻击向的,那么属性会变为+20%暴击几率;如果合成装备输防御向的,那么会变为+20%闪避几率。

 

无尽之刃

*合成:拳击手套+暴风大剑

*+20%暴击几率

*+150%暴击伤害

*想要暴击的话...就多多益善。

 

连射箭弩

*合成:拳击手套+反曲弓

*持有者死亡时,连射箭弩会被交给一个新的友军并使其获得20%的额外暴击几率以及20%的攻击速度。每次转移此效果会叠加。

*你获得了连射箭弩,你又获得了连射箭弩,你再次获得了连射箭弩!!!

 

奥术护手

*合成:拳击手套+无用大棒

*你的技能可以造成暴击

*身为龙王,心存德莱。

 

正义之手

*合成:拳击手套+女神之泪

*从准备阶段开始,持有者随机获得40%的伤害提升或者普攻附带40点生命偷取,直到回合结束。

*为有选择障碍症的人士而生。

 

冰脉护手

*合成:拳击手套+锁子甲

*闪避后,产生一个可以扩张的减速区域,降低35%的攻击速度。

*要怎么扩张呢?谁也不知道。

 

水银披风

*合成:拳击手套+负极斗篷

*当被控制之后,净化掉控制效果。5秒冷却时间。

*碰不到我,哈哈哈哈。

 

陷阱之爪

*合成:拳击手套+巨人腰带

*持有者开始战斗时获得一个法术护盾。打破护盾的敌人会被击晕。

*此物助你,以眼还眼

 

棒球手套

*合成:拳击手套+金铲铲

*持有者也是约德尔人。

*尝起来很上流。

 

死刃

*合成:暴风大剑+暴风大剑

*参与击杀之后,获得15点攻击力直到回合结束(无限叠加)。

 

巨人杀手

*合成:暴风大剑+反曲弓

*普攻造成目标5%最大生命值的真实伤害。

 

盗贼手套

*合成:拳击手套+拳击手套

*这件装备占据所有的3个格子,回合开始时随机复制两件装备。

 

系统

玩家伤害调整

在战利品调整之后,我们注意到游戏的速度稍微有些提升,导致玩家比我们计划当中过早地被淘汰出局。所以我们稍微下调了玩家的伤害。

*1星,2费伤害由2下调到1

*2星,2费伤害由3下调到2

*3星,1费伤害由4下调到3

*3星,2费伤害由5下调到4

*3星,3费伤害由6下调到5

 

神秘礼盒系统调整

这个新系统的加入对于游戏来说有积极意义,但是需要进行一些调整。

*普通盒子的平均金币价值降低。

*稀有盒子的平均金币价值略微略微降低。

*稍微降低了金色盒子出现的概率。

*稀有盒子不再会出现4费单位。

*所有盒子中妮蔻之助出现的概率都略有提高。

 

羁绊

*魔法伤害减免由83%下调到75%

 

极地

*眩晕时间由2秒下调到1.5秒

*眩晕几率由20/30/45%提高到20/33/50%

 

虚空

*2虚空:这次战斗中一个随机的虚空英雄造成真实伤害

*4虚空:这次战斗中你所有的虚空英雄都造成真实伤害

 

约德尔人

*闪躲几率由35/60%调整为30/60/90%

 

刺客

*由75%暴击伤害+10%暴击几率/150%暴击伤害+25%暴击几率/225%暴击伤害+40%暴击几率调整为75%暴击伤害+10%暴击几率/150%暴击伤害+20%暴击几率/225%暴击伤害+30%暴击几率

 

忍者

*攻击力和法术强度由50/70提高到50/80

 

贵族

*普攻的治疗由25提高到30

 

换形师

*额外生命值由60/120%下调到60/100%

 

游侠

*额外攻击速度由30/70%下调到25/70%

 

英雄


冰晶凤凰



*生命值由700提高到750

*攻击速度由0.6提高到0.8

*初始/最大法力值由0/100调整为50/125

*技能目标由随机调整为最远目标

 

 

虚空行者



*攻击力由50下调到40

*攻击速度由0.6下调到0.55

*护甲值由25提高到35

*法力偷取/护盾由20/40/60调整为25/50/75

 

赏金猎人



*生命值由700提高到750

*攻击速度由0.85提高到0.95

*法力值由0/75调整为0/150

*技能伤害由900/1300/1700 调整为1300/2000/2700.

*技能目标由随机调整为最远目标

 

铁铠冥魂



*法力值由0/100调整为50/150

*技能伤害由200/325/450调整为250/500/750

 

麦林炮手



*技能伤害由60/90/120 调整为70/110/150

 

蒸汽机器人



*生命值由600提高到650

*技能伤害由100/450/800调整为250/550/850

 

弗雷尔卓德之心



*法力值由0/50调整为0/75

 

虚空遁地兽



*攻击速度由0.65下调到0.6

 

寒冰射手



*法力值由0/100调整为0/125

 

不详之刃



*技能每次伤害由40/60/80调整为40/70/95

 

龙血武姬



*灼烧伤害由250/375/500调整为200/300/400

 

邪恶小法师



*技能伤害由300/550/800调整为300/500/700

 

皮城执法官



*生命值由650提高到700

*技能伤害由250/450/650 调整为300/500/700

 

雷霆咆哮



*生命值由700提高到750

*攻击力由75下调到70

*攻击速度由0.55提高到0.6

 

离群之刺



*攻击速度由0.7提高到0.85

 

迷失之牙



*生命值由750下调到700

*变形生命值由300/600/900 调整为250/450/650

 

暴走萝莉



*攻击速度由0.65提高到0.7

 

永猎双子



*攻击速度由0.65提高到0.7

*技能持续时间由4/5/6秒下调到3/4/5秒

 

北地之怒



*生命值由850下调到800

*眩晕持续时间由2/4/6秒调整为2/3.5/5秒

 

诺克萨斯统领



*技能每次伤害由50/100/150调整为40/80/120

*技能每次治疗由40/70/100调整为30/60/90

 

疾风剑豪



*生命值由700提高到750

 

装备

龙爪

*魔法伤害降低由83%下调到75%

 

冰霜之心

*攻击速度降低由30%提高到35%

 

无尽之刃

*暴击伤害由+200%下调到+150%

 

疾射火炮

*不再提供“你的攻击无法被闪避”的效果

 

巨型九头蛇

*10%最大生命值的溅射伤害调整为对目标及其身后相邻的单位造成3%最大生命值的伤害

 

灵风

*现在是唯一装备

 

Bug修复

*海洋之灾和离群之刺现在有了正确的移动速度。

*游侠的专注现在能够正确地提供100%额外攻击速度。

*游侠的专注自身不再可以叠加。

*匹配系统更加一致了。

*龙血武姬的技能说明不再显示她可以阻止治疗效果。

*蜘蛛女皇的小蜘蛛现在有了正确的属性。

*圣枪游侠的技能距离总会与其攻击距离一致。

 


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