海克斯羁绊
向敌军队伍发射并引爆脉冲炸弹,暂时禁用附近半径为1/2的敌人所有装备,持续时间为8秒。
海克斯成员
卡蜜尔
技能:海克斯最后通牒——束缚一名卡蜜尔正在攻击的敌人并使队友一起攻击该名敌人
职业:剑士
花费:1金
技能伤害:200/325/450
杰斯
技能:用他的武器打击并击退一名敌方英雄,之后切换至加农炮状态并获得更高的攻速以及范围伤害
职业:换形师
花费:2金
技能伤害:200/350/500
蔚
技能:瞄准最远的敌人并向它冲锋,并能击退沿途的所有敌人且造成伤害。当她达到目标敌人,她会将此名敌人击飞并造成伤害
职业:斗士
花费:3金
技能伤害:250/450/650
金克丝
技能:当参与击杀敌方一名敌人后达到‘兴奋’效果,获得额外的攻击速度。当参与击杀敌方第二名敌人后会转换武器形态,对敌方造成范围伤害。
职业:枪手
花费:4金
技能伤害:附带100/225/350的魔法伤害
对战30S过后,将进入加时赛模式。
- 300%攻速获得
- 200%攻击伤害
- 66%控制时间减弱
- 66%治疗减弱
- 当你的胜点为0且输掉比赛之后,会被直接降级
- 当你是宗师或者王者段位,被降级之后将直接进入钻石1段位
- 调整了极端情况下的胜点获取或者损失,但大部分情况下玩家不会感受到这一调整
基础伤害与当前回合一致
1-2回合:1点伤害
3-4回合:2点伤害
5回合:3点伤害
6回合:4点伤害
7+回合:5点伤害
斗士:额外生命值300/700/1200⇒300/600/1000
恶魔:普攻有40%几率从被攻击敌军身上燃烧20法力值,并返还15/30/45法力值给攻击者
忍者:额外攻击与技能伤害40/60⇒50/70
贵族:额外物理与魔法防御60⇒70
法师:额外技能伤害45%/100%⇒40%/100%
狂野:攻击速度10%⇒12%
1金英雄改动
伊莉丝:生命值450⇒500,小蜘蛛攻速0.6⇒0.7
卡兹克:非孤立无援时伤害:150/300/450⇒150/250/350
莫德凯撒:施法时,若没有敌方英雄在攻击范围内,则不会释放技能
奈德丽:当她变形时,总是治愈两名友方单位。(以前,如果她的血量在队伍中最低,则只会治愈自身)
薇恩:攻速0.75⇒0.7,技能伤害(基于最大生命值):8%/10%/12%⇒8%/12%/16%
2金英雄改动
布隆:生命值750⇒650
丽桑卓:技能耗蓝150⇒125
璐璐:狂野生长给予血量300/475/650⇒300/400/500
劫:生命值500⇒550,攻速0.65⇒0.7,技能伤害200/300/400⇒200/350/500
3金英雄改动
亚托克斯:若没有敌方英雄在攻击范围内,则不会释放技能
伊芙琳:技能优先命中她正在攻击的单位。施法时,若没有敌方英雄在攻击范围内,则不会释放技能
卡特琳娜:施法时,若没有敌方英雄在攻击范围内,则不会释放技能。攻击伤害50⇒65
凯南:施法时,若没有敌方英雄在攻击范围内,则不会释放技能
希瓦娜:跳跃的AI改进能更好地风筝目标
4金英雄改动
阿卡丽:攻击伤害70⇒80
布兰德:技能伤害200/375/550⇒250/450/650,蓝量:0/125⇒50/150
科加斯:攻击伤害250/500/750⇒175/350/525
5金英雄改动
卡尔萨斯:初始蓝量0/最大蓝量85⇒40/125
凯尔:攻击速度1.1⇒1.0
厄运小姐:生命值650⇒700,蓝量:100⇒75
- 肃静:现在有33%的几率防止敌方英雄获得法力值,持续时间4秒。
- 无尽之刃:暴击伤害150%⇒200%
- 离子火花:伤害150⇒125,可叠加
- 钢铁烈阳之甲:持续时间4s⇒6s
- 莫雷洛秘典:燃烧伤害 5秒内伤害值基于20%的最大生命值⇒每10s伤害值基于20%的最大生命值
- 红色增益:燃烧伤害 5秒内伤害值基于13%的最大生命值⇒每10s伤害值基于20%的最大生命值
- 救赎:治疗量1000⇒1500
- 斯塔缇克电刃:携带者的每4次攻击造成附加90溅射伤害⇒携带者的每3次攻击造成附加100溅射伤害
- 狂徒铠甲:最大治疗量为400
- 守护天使:现在不会中断技能或者移除增益。复活时血量800⇒500
- 在极少数情况下,野怪会掉落完整的一件装备而不是分开的两个小散件
- 现在小蜘蛛和小菊可以成为冰霜之心、千珏、斯维因、卡尔萨斯以及维迦的攻击目标
- 格雷福斯现在可以通过火炮获得射程
- 冰霜之心在堆叠时不再提供过多的减速效果
- 修复了装备格子不显示或者出现在其他位置的错误
- 连胜/连败,能正确的在PVP回合结束后获得金币奖励;PVE回合结束后不会获得金币奖励
- 修复了小小英雄在死亡之后会发生碰撞(进而会在选秀环节尸体阻挡其他玩家)
- 修复了机器人会尝试选取不可用敌人作为目标(并且施法失败)的问题