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海盗羁绊回调收益 虚空羁绊重做变真伤
saralolita
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作为战棋类的游戏模式,如果拳头游戏不频繁更新的话,那很容易就是一两种打法独大。云顶之弈的设计师深谙此道,因此,云顶之弈上线的一个月以来,历经了多次的版本改动,基本上,每周的云顶之弈都是一个全新的游戏,没有哪种羁绊和阵容可以一直强大,没有哪个英雄和装备能够长盛不衰。在本周的新版本中,游戏迎来了海量的改动。



而在最近一个月中,海盗枪手和虚空刺客一度十分火热,我们常常能够在每局的对战中,都看到这两种阵容的出现。因此,设计师在9.14版本中削弱了海盗英雄的收益,3海盗羁绊的平均金币从2降低到1.6,很多玩家抱怨打开宝箱时,常常只能开到鱼骨头和旧鞋子。而刺客英雄的削弱导致了虚空刺客阵容的陨落,虚空英雄单体作战能力一般,不玩刺客阵容的话基本没人选择3虚空羁绊。

因此,设计师在新版本中,决定回调海盗羁绊的部分削弱,并且对虚空羁绊进行重做。3海盗羁绊的平均金币收益,从1.6增加到1.75,看起来加强幅度不大,但事实上大幅降低了拿到0金币箱子的机率。除此之外,海盗本身也得到了加强,格雷福斯的基础攻击速度提高了,崔斯特的技能伤害提高了。海盗无论是外挂枪手或者法师,都变成了可行的套路。



另一方面,虚空羁绊进行了完成了重新设计,之前大家凑3虚空都是为了50%的破甲效果,提高刺客英雄的伤害。为了避免虚空和刺客绑定,现在虚空羁绊只对虚空英雄生效,但不再是破甲效果,而是对敌人造成真实伤害。真实伤害无视护甲和魔抗,所以龙和护卫被虚空克制得很惨。当然,只有羁绊强是很难让虚空受到重视,设计师也对虚空英雄进行了加强。

卡萨丁的攻击力从45增加到55,攻击速度则是削弱了一些。卡兹克则是全面的加强,非孤立无援时的伤害从150/250/350增加到150/300/450,攻击力也提高了5点。雷克塞的攻击力提高了10点,技能伤害从150/250/350增加到200/350/500,两星雷克塞也有不错的作战能力。不过雷克塞的恢复能力降低了一些作为调整,而她在潜地时能够受到救赎效果的回血影响了。



虚空家族最重要的成员科加斯,攻击速度提高了0.5,并且技能伤害从200/400/600变为250/500/750,科加斯本身已经有很强的控场能力,现在是又肉又有伤害了。通过以上的这些改动,我们可以看到虚空英雄将重回版本,3虚空在前中期很容易成型,无论是外挂在斗士或者法师阵容,都可以作为及格的前排和弥补输出的角色。设计师认为虚空应该是让人畏惧的存在,先前如此弱势显然不符合主题幻想。


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