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云顶之弈的细节•灵风的工作原理?
灵风的吹风特效,看似随机,却又有迹可循。
灵风这件装备,在魔抗和腰带的合成路线上,实在算不得优秀。沉默刀,龙爪,鬼书,红buff,降星刀都是比它优秀许多的选择。
光看属性,灵风提供的坦克属性非常中庸。但是它有一个关键的“放逐”机制。这是一个非常有潜力的机制,五秒钟的放逐能够在战斗初期废掉一个敌方英雄。不过它看似随机的机制让我们实在是对它提不起兴趣。
不过,灵风的吹风其实是可以巧妙控制的。
废话不多说,上图!
我们在下棋的时候,视角是在自己下方的。看对方的时候由于方便起见,系统自动为我们转移到了上方。实际上在灵风合成之后,在你英雄的中心对称点位置,会有一个非常淡的旋风图标。
(由于云顶之弈的棋盘是6*7的交错式棋盘,所以中心点是在己方第三行第四个位置上方,这就叫中心对称。)
在面对面对决的时候,可以通过调整灵风英雄的位置,从而吹起来对方大哥英雄,取得一个关键的先机。
如果对方的那个位置是空的,则会吹起距离那道风(注意是风,不是你的英雄)最近的英雄。
别看灵风这件装备并不起眼,利用好这道风,可以在面对虚空六刺的时候吹起阿卡丽,避免她直接跳过来打出秒杀效果。也可以第一时间吹起来直升机卡特,给自己阵容散开的时间避免直接被摧毁。面对拉面熊的时候也可以先吹起来,为自己争取到足够的时间。
当然,如果有更好的装备选择,灵风还是要尽量避免的。
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