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云顶之弈模式机制改动 积分前四就算游戏获胜
saralolita
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英雄联盟的新模式云顶之弈,在6月25日开始于全球各大服务器陆续上线,除了国服以外的服务器都正式开放了这个新模式。云顶之弈是一个战棋类的游戏,8个玩家互相展开对战,通过购买英雄和建立阵容提高自己的战斗力,只有最后一个玩家能够存活到最后。不过,在先前的对局结算界面中,前三名的玩家排名更加显眼。


而云顶之弈模式预计在下个版本,也就是9.14版本时开启排位赛模式,很多玩家好奇排位赛模式的机制。如果只有第一个玩家获胜能够增加胜点的话,那么上分速度就太慢了。而负责云顶之弈模式的设计师August则是透露了最新消息,云顶之弈的机制进行了一些调整,在游戏结束时,积分前四名的玩家就视为获胜。


这对于大部分玩家而言都是好消息,这意味着在每局的云顶之弈模式中,有一半的玩家获胜可以上分,另一半玩家则是需要继续努力。这种机制更加平衡和合理,毕竟,云顶之弈模式是战棋系统,具有一定的随机性,玩家无法完全掌控商店刷新的英雄。因此,玩家即使拿不到第一名,保住前四名的话也能够获得游戏胜利。


除此之外,在最新的9.13版本中,英雄联盟官方推出了电玩事件通行证,玩家如果在云顶之弈模式中获得前四名,就能够得到6个代币,如果是后四名的战绩,则视为落败得到3个代币。云顶之弈的获胜规则修改,加上通行证可以刷代币来获得至臻电玩凯特琳皮肤,相信云顶之弈模式会继续在全球范围保持火热状态。

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saralolita
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